Nowa analiza CoinGecko wykazała, że prawie siedem na dziesięć tokenów Pump.fun przestało być handlowane tego samego dnia, w którym zostały uruchomione.
Badanie przeanalizowało 18,67 mln tokenów stworzonych na opartej na Solanie platformie startowej meme coinów od 14 stycznia 2024 r. do 18 czerwca 2026 r.
CoinGecko poinformował, że 12,8 mln tokenów, czyli 68,67% wszystkich, zarejestrowało swój ostatni handel na krzywej wiązania Pump.fun w dniu premiery. Wykluczono tokeny, które nigdy nie były przedmiotem obrotu, ponieważ te projekty nie miały mierzalnego okresu życia.
CoinGecko powiązał krótki żywot tokenów z łatwym modelem tworzenia tokenów Pump.fun. Raport stwierdził, że „bariery bliskie zeru" pozwalają twórcom uruchamiać wiele monet i przechodzić do nowych, gdy wczesny popyt nie pojawia się.
Kolejne 2,18 mln tokenów przetrwało tylko jeden dzień po uruchomieniu. Oznacza to, że 14,99 mln tokenów, czyli 80,37% wszystkich przeanalizowanych uruchomień, przestało być handlowanych w dniu premiery lub następnego dnia.
Ten wzorzec pasuje do szybko zmieniającego się rynku meme coinów, gdzie uwaga często pochodzi z popularnych stron, postów w mediach społecznościowych i wczesnej aktywności portfeli. Gdy ta uwaga zanika, wiele tokenów traci aktywność handlową niemal natychmiast.
Krzywa przeżywalności stale maleje po pierwszych dwóch dniach. CoinGecko ustalił, że 770 249 tokenów przetrwało od dwóch do trzech dni, podczas gdy 642 614 pozostało aktywnych przez cztery do siedmiu dni.
Tylko 460 697 tokenów osiągnęło zakres od ośmiu do 14 dni. Raport wskazał, że zaledwie 850 180 tokenów, czyli 4,55%, przetrwało ponad 90 dni, choć liczba ta może nie uwzględniać monet, które przeniosły się do Raydium, Meteora lub PumpSwap po ukończeniu swojej krzywej wiązania.
CoinGecko poinformował, że dane śledzą transakcje na krzywej wiązania Pump.fun, a nie wszystkie późniejsze transakcje na zewnętrznych zdecentralizowanych giełdach. Mimo to stwierdził, że niski wskaźnik ukończenia oznacza, że zestaw danych w większości odzwierciedla średni okres życia tokena Pump.fun.
W poprzednim artykule crypto.news omówiło dane Pump.fun pokazujące, że prawie połowa traderów z marca 2026 r. zakończyła miesiąc ze stratami. Raport ten podał również, że około 96% portfeli albo straciło pieniądze, albo zarobiło mniej niż 500 dolarów.
Jak informowało crypto.news, Pump.fun uruchomił później GO, rynek nagród, który przeniósł platformę poza tworzenie tokenów do płatnych zadań online. Funkcja ta przyciągnęła ponad 1100 zgłoszeń i 320 aktywnych zadań w ciągu kilku godzin, pokazując dążenie Pump.fun do utrzymania aktywności użytkowników poza uruchomieniami meme coinów.
Wcześniej crypto.news zbadało ruch Pump.fun poza meme coinami poprzez dodanie handlu w aplikacji dla aktywów takich jak WBTC, USDC i Ethereum za pośrednictwem Wormhole. Ta aktualizacja miała na celu zmniejszenie potrzeby opuszczania aplikacji przez użytkowników podczas handlu szerszymi aktywami kryptowalutowymi.
Badanie CoinGecko pojawiło się w słabym okresie dla większych tokenów meme. Dogecoin, Shiba Inu i Pepe straciły na wartości w ostatnich tygodniach, zgodnie z kontekstem artykułu, ponieważ traderzy ograniczają ekspozycję na tokeny wysokiego ryzyka.
Nowe dane dotyczące okresu życia pokazują, jak szybko uwaga może zniknąć na rynkach meme coinów. Pump.fun może generować duże liczby aktywności, ale większość uruchomień nie utrzymuje zainteresowania handlowego przez dłużej niż krótkie okno czasowe.
Dla traderów liczby te pokazują, jak szybko nowy token może stracić płynność i kupujących. Dla twórców pokazują, jak trudno jest utrzymać token przy życiu po tym, jak pierwsza fala widoczności zanika.
Badanie nie ujawnia intencji stojących za każdym uruchomieniem i nie klasyfikuje tokenów jako oszustw. Mierzy ono żywotność handlową, co sprawia, że wyniki stanowią migawkę aktywności rynkowej, a nie przegląd zachowań.

